为了反盗宝!这些程序员的脑洞,竟然如此清奇

为了反盗宝!这些程序员的脑洞,竟然如此清奇

为了反盗版!这些程序员的脑洞,竟然如此清奇
文|张书乐如果说反盗墓都能折腾出些脑洞来,或许游戏圈真心玩之很嗨,痛并喜滋滋之那种。一款2015年发售的野外游戏《Lethis:进步的路程》,某种意义上在勉励用户下载盗版。因为这款游戏里有一个新鲜成就——我是盅子盗。要达成这个成就并不便当,不可不首届下载了盗版游戏,接下来再购进正版,末了还要平台方能够越过检测工具在我家电脑里发现盗版的“痕迹”,才力在丝绸版游戏里达成该项成就。这个梗其实挺有点出处,2010年出品之《心灵杀手》就做过类似之“海盗”操作——凡事玩盗版游戏的,会觉察游戏里之柱石,不伦不类就带上了一度带有海盗标志的眼罩,大成了杰克司务长。对了,《心灵杀手》之出品公司位于几内亚,或许这就是东西方海盗往事的一种注入,也不一定。或许很多人头会认为这是纪游设计师整出之落寞控诉。但也未必,行止一款模拟经营类娱,此类游戏的玩家有好多可能会出现一种类似“集齐七颗龙珠、号召神龙”的佝偻病想象。结果,盈怀充栋正版游戏用户,为了达成成就,肯干去下载了盗版。当然,有些盗版用户也同理,为了一期破例成就,而正版付费了。就这样,一个“双向交流”就此达成,也在玩家心中埋下了一下脑洞梗。不过更多的游艺厂商,在面对盗版时玩出来之花活,就同比简易了。与其浪费年光扮和盗版方打口水仗和代远年湮的官司,还不如深度专研一下游戏研发技术。比如说在一款名为《Arkham Asylum》之自乐,玩家如果下祭盗版,则遇到的仇都会变得傻傻的,直接游戏难度调低而失去体验感.而在《奋勇当先萨姆3》背,这种状态正好相反,盗宝用户会遭遇到一期顶尖级无敌的蝎子王,除了打不死、绕不开外,还会被追杀到悠远,让玩家没措施好好游戏。此外,部分交响诗类游乐则直接挖坑,盗版游戏里之交响诗就成为了噪音,孰让盗版商没有为游艺音乐之劳动权付费呢。还有些游戏,则会在娱过程葡方,非驴非马之让玩家怎么都跳不过悬崖、完不成就任务(当然,专版里不会出现),然后就吃力使命必达了……这毫无疑问是一老挝技术流的引为鉴戒,程序员通过“逗闷子”得措施,和玩家达成一种产销合同。当然,施用盗版游戏的玩家,也大方只能自认倒霉,顺便还小小佩服下厂商的招术程度。或许,有一对盗版游戏玩家在心照不宣一笑或气急败坏之下,就自此和正版游戏结第二性了缘分,也不一定。毕竟,对于游戏公司来说,只是为了省钱而用盗版游戏的玩家,很难被浮动习惯;但有些重视游戏体验、想要玩更好游戏的玩家,则是最好的拥趸。如果能用各种“脑洞”把她们带到正版中,那就是安定团结收入泉源了。一个游戏程序员就说,与其口诛笔伐盗版,不如将军伊变成己用,“就颠把盗版游戏当试玩版试了副口味,然后觉得心仪就付费了,也是一种好宣传。”还真别说,就有游戏公司力争上游盗自己的版,来吸引关注的。《游戏开发大亨》就曾经主动放出了一度版本在污水源站中,玩家如果玩这款“官方盗版”,则会在玩耍过程瞅到提示:由于大家都在玩盗版,让游戏卖不出来了……好吧,为了反偷电,游戏公司们的脑洞开得足够大,这远比单纯依靠法务,更有游戏精神。刊载于《生灵邮电报》2019年7月12日《乐游记》专栏243期限张书乐 人民网、赤子邮电报专栏作者,计算机网和嬉水产业观察者

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